Scroll untuk baca artikel
Example 325x300
Example floating
Example floating
Example 728x250
Teknologi

MAXY Academy Berpartisipasi di Gebyar Startup 2025: Dukung Talenta Muda di Industri Game dan Digital

7
×

MAXY Academy Berpartisipasi di Gebyar Startup 2025: Dukung Talenta Muda di Industri Game dan Digital

Sebarkan artikel ini
Example 468x60

Surabaya, 23 Juni 2025 — MAXY Academy berkesempatan untuk ikut ambil bagian dalam rangkaian acara Gebyar Startup 2025 yang diselenggarakan oleh Dinas Perindustrian dan Perdagangan Provinsi Jawa Timur.

Acara ini menjadi ruang kolaboratif yang mempertemukan banyak pihak; dari pelajar, komunitas game, pelaku industri kreatif, hingga masyarakat umum dalam semangat yang sama yakni menghidupkan inovasi dan mendorong lahirnya talenta digital baru.

Example 300x600

Dalam kegiatan ini, Andy Febrico Bintoro (CTO & Co-Founder MAXY Academy) dan Stefen Laksana (Product Manager) dipercaya menjadi bagian dari tim juri untuk dua kompetisi utama, yaitu lomba game development dan turnamen Mobile Legend, yang merupakan bagian dari program kolaboratif bersama Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi (Kemendikbudristek).

Melihat antusiasme para peserta yang sebagian besar masih berada di bangku sekolah dan perguruan tinggi, MAXY Academy merasa semakin yakin bahwa potensi digital di daerah sangat besar dan perlu terus diberi ruang untuk berkembang.

“Banyak peserta datang dengan ide sederhana tapi tulus, yang lahir dari pengalaman dan lingkungan mereka sendiri,” ujar Stefen Laksana. “Kami di MAXY merasa terinspirasi, dan justru belajar banyak dari semangat mereka untuk terus mencoba, meskipun dengan keterbatasan alat dan akses.”

Keterlibatan MAXY Academy di ajang ini menjadi bentuk dukungan terhadap ekosistem digital yang lebih inklusif dan membumi, di mana inovasi tak hanya lahir dari pusat kota, tetapi juga dari sudut-sudut komunitas kreatif yang terus tumbuh di berbagai wilayah.

Sebagai lembaga yang fokus pada pengembangan talenta di bidang teknologi terapan, MAXY Academy melihat pentingnya hadir di tengah proses ini untuk belajar bersama, mendengarkan lebih banyak, dan mendukung langkah-langkah awal generasi muda dalam berkarya lewat teknologi.

Example 300250

Artikel ini juga tayang di VRITIMES

Example 120x600